যেভাবে এআই নির্ভর হয়ে পড়ছে কম্পিউটার গেমের জগৎ
![](https://www.tbsnews.net/bangla/sites/default/files/styles/big_3/public/images/2024/05/04/ai_gaming.jpg)
অ্যান্ড্রু ম্যাক্সিমভ ১২ বছর ধরে কম্পিউটার গেমস ইন্ডাস্ট্রিতে কাজ করছেন। এত বছরের অভিজ্ঞতা সত্ত্বেও বড় বাজেটের গেম তৈরিতে যে পরিমাণ অর্থ খরচ করা হয় তা তাকে বিস্মিত করে।
ম্যাক্সিমভ বলেন, "আমি প্লেস্টেশনের জন্য কাজ করতাম এবং শেষ যে গেমটিতে আমি কাজ করেছি সেটি বানাতেই আমাদের ২২০ মিলিয়ন ডলার খরচ হয়েছে। তারপর সেটি প্রচার করতেই দ্বিগুণ অর্থ খরচ হয়েছে। এভাবে প্রায় প্রতিটি গেমের জন্য অর্ধ বিলিয়ন ডলারের বেশি খরচ করতে হচ্ছে যা কোম্পানিগুলোর জন্য খুব একটা লাভজনক নয়।"
তিনি মনে করেন কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) সহায়তায় গেমিং কোম্পানিগুলো গেম তৈরির খরচ কমিয়ে আনতে পারবে। পাশাপাশি এটি ভিডিও ডিজাইনারদের মূল্যবান সময় রক্ষা করবে যেহেতু এআই এর ব্যবহারের ফলে অনেক কিছুই স্বয়ংক্রিয় হয়ে যাবে।
বর্তমানে তিনি প্রোমিথিয়ান এআই নামে একটি কোম্পানির সিইওর দায়িত্বে আছেন। কোম্পানিটি গেম ডেভেলপারদের নিজস্ব ভার্চুয়াল জগৎ তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম সরবরাহ করে। ম্যাক্সিমভ আশা করেন, গেমগুলো বর্তমানে যেভাবে তৈরি করা হয় তা তিনি বদলাতে পারবেন।
ক্যালিফোর্নিয়ার সফটওয়্যার কোম্পানি ইনওয়ার্ল্ড কম্পিউটার গেমের বিভিন্ন উপাদান তৈরি করতে এআই ব্যবহার করছে।
এআই এর সহযোগিতায় কোম্পানিটি একটি উন্নত ইঞ্জিন তৈরি করেছে যেটি গেমের জগতকে বাস্তবের মতো ফুটিয়ে তোলার পাশাপাশি চরিত্রগুলোর মধ্যে গভীরতা যোগ করে। বর্তমানে তারা এক্সবক্স এর সাথে একটি যৌথ প্রকল্পের অংশ হিসেবে একটি বর্ণনামূলক গ্রাফ তৈরির চেষ্টা করছে যেটি এআই ব্যবহার করে গেম এর জন্য গল্প বানাবে।
কোম্পানিটির সিইও কিলান গিবস এআই সম্পর্কে আশাবাদী। তিনি বিবিসিকে বলেছেন, এআই গেম ডেভেলপারদের আগের থেকে আরো 'বড় স্বপ্ন দেখতে' সাহায্য করবে।
![](https://www.tbsnews.net/bangla/sites/default/files/styles/infograph/public/images/2024/05/04/ai_gaming_2.jpg)
ল্যাটিচুড.আইও এর সিইও নিক ওয়াল্টন বিশ্বাস করেন, এআই ব্যক্তিকেন্দ্রিক গেমিং অভিজ্ঞতাকে আরো উন্নত করতে পারবে। তার প্রতিষ্ঠান এআই ডানজন নামে একটি গেম নির্মাণ করেছে যেটি গেমারদের বিভিন্ন জগৎ বাছাই করে নিজেদের মতো করে গল্প বানানোর সুযোগ দেয়।
নিক ২০১৯ সালে গেমটি উদ্বোধন করার পর থেকে এটির সাফল্য দেখে বিস্মিত হয়েছেন। উদ্বোধনের এক সপ্তাহের মধ্যেই ১ লাখের বেশি গেমার এটি খেলা শুরু করেছিল। গেমটির সাফল্যের জন্য প্রত্যেকবার ভিন্ন গল্প বাছাই করতে পারাকেই তিনি কৃতিত্ব দিয়েছেন যেটি আএই এর জন্যই সম্ভব হয়েছে।
গেমিং জগতে এআই এর ওপর ক্রমবর্ধমান নির্ভরতা মানুষের ভূমিকাকে প্রভাবিত করতে পারে। কম্পিউটার গেমিং জগতের বড় কোম্পানি ইলেকট্রনিক আর্টস (ইএ) এর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন সম্প্রতি একটি সম্মেলনে জানিয়েছেন, ৬০ শতাংশের বেশি গেম বানানোর প্রক্রিয়াকে এআই প্রভাবিত করতে পারে। কোম্পানিটি সম্প্রতি ৫ শতাংশ (৬৭০টি চাকরি) কর্মী ছাঁটাই করেছে।
অ্যান্ড্রু ম্যাক্সিমভ মনে করেন এআই কখনোই মানুষের বিকল্প হতে পারে না। বরং এটি মানুষকে আরো বেশি সৃজনশীল হতে সাহায্য করছে।
কিলান গিবস মনে করেন, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার ব্যবহার গেম নির্মাতা ও ডেভেলপারদের আরো নিখুঁত চরিত্র ও গল্প নির্মাণ এবং লক্ষ্য নির্ধারণ করতে সহায়তা করে।
অনুবাদ: তাসবিবুল গনি নিলয়